Gone to Erathia

Dodane 15 sierpnia 2011 w kategorii Varia.

Piątek: yes yes yes, długi weekend! Od czego by tu zacząć? Hmm, mam parę wpisów do wykończenia, trzeba się za nie wreszcie wziąć. Ale to lepiej jutro, a na razie... może by tak w Heroes-ów?

Poniedziałek: dobra, ile można grać w Heroes-ów, weźmy się za coś bardziej konstruktywnego w końcu... Zaraz, gdzie się podział mój długi weekend?

No nic, może następnym razem pójdzie bardziej konstruktywnie;-).


Komentarze [Atom]

  • 1.
    15 sierpnia 2011, 23:32:52 Remigiusz 'lRem' Modrzejewski

    HOMM to przynajmniej przyjemna gra. Przypomnij sobie to uczucie po kilku dniach Cywilizacji...


  • 2.
    16 sierpnia 2011, 16:41:32 Sigvatr

    No nic, może następnym razem pójdzie bardziej konstruktywnie;-).

    Jasne:P

    Gone to Erathia

    Więc grasz ciągle w 3kę?


  • 3.
    16 sierpnia 2011, 20:28:02 Cichy

    @IRem
    Sugerujesz, że Cywilizacja nie jest przyjemna? Heretyk;-).

    @Sigvatr
    Sugerujesz, że na 3ce świat się nie skończył? Drugi heretyk;-).


  • 4.
    16 sierpnia 2011, 20:48:11 Remigiusz 'lRem' Modrzejewski

    No nie jest. Poza tymi grami, gdzie przypadkiem zdarzy się zrushować legionami, nawet na małych mapach rozrasta się do nieprzyjemnych rozmiarów.


  • 5.
    16 sierpnia 2011, 20:51:45 Cichy

    Ojtam ojtam, kwestia gustu.


  • 6.
    16 sierpnia 2011, 20:59:42 Remigiusz 'lRem' Modrzejewski

    Nie piłem wódki z nikim, kto lubiłby końcówki w Cywilizacji. Również nikt chyba nie zasnął przy końcówce Herosów.


  • 7.
    16 sierpnia 2011, 21:03:39 Cichy

    Z tym się zgodzę, końcówki w HoMM biją Cywilizację (jak i zresztą prawie wszystkie strategie) na głowę. Ale końcówka to tylko jeden z elementów, środkowa faza gry w Cywilizacji jest równie dobra jak w Herosach.


  • 8.
    16 sierpnia 2011, 21:04:05 Remigiusz 'lRem' Modrzejewski

    The gameplay of Heroes VI represents a stepaway from the five original installments. About half of initial schematics, including spells, skills, abilities, heroes, units and buildings will remain present, with the other half being innovative.[1] http://en.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic:_Heroes_VI#cite_note-Meodia-0[4] http://en.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic:_Heroes_VI#cite_note-H6Announced-3 For example, every faction now features one single hero class (instead of two), evenly adept in weaponry and spellcasting. Another example is the absence of the magic guild, mandatory building for town updates in the previous games. In Heroes VI, the magic guild leveling is replaced by the hero skill/ability wheel leveling, while new spells are learned only at particular dwellings outside the town. Finally, the game will feature only four collectable resources (instead of the classic seven): gold, wood, ore, and blue crystals.[5] http://en.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic:_Heroes_VI#cite_note-GameStar-4 Multiplayer http://en.wikipedia.org/wiki/Multiplayer_video_game will be present.[4] http://en.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic:_Heroes_VI#cite_note-H6Announced-3

    Aaaargh...


  • 9.
    16 sierpnia 2011, 21:07:45 Cichy

    Nie no, bez Mage Guild i z czterema surowcami to nie ma prawa się udać. Wstydziliby się tak szargać tradycję.


  • 10.
    16 sierpnia 2011, 21:09:17 Remigiusz 'lRem' Modrzejewski

    Kurde no, przez Ciebie mam ochotę wrócić do Herosów, a absolutnie nie mam czasu :(


  • 11.
    17 sierpnia 2011, 16:00:49 Sigvatr

    Sugerujesz, że na 3ce świat się nie skończył? Drugi heretyk;-)

    No właśnie w 3ce świat (Erathia) się skończył, rozwaliła go fuzja Ostrza Armagedonu i tego drugiego.


Dodaj komentarz